jueves, 30 de marzo de 2017

Opinión | Spider-Man: Homecoming | adiccionchu

Viudas de Tobey Maguire, viudas de Andrew Garfield, sus eras han terminado, afróntenlo.

Spider-Man: Homecoming


Hace unos días salio el segundo trailer de lo que será la primera película de 'Spidey' por la casa de ideas que lo vio nacer (Marvel, duh), antes de iniciar quiero aclarar que no criticare el humor barato y vació característico no solo de las películas del MCU si no del propio personaje (eh, es mi personaje favorito de los cómics pero hay que aceptarlo), que vaya orientada a los niños o que Zendaya salga en la película (bueno, no sé si pueda cumplir lo último).



En qué, quién o quiénes se basa

El MCU no está adaptado, está basado en algunos universos y como el plural lo señala normalmente se toman varios universos para desarrollar al personaje final, un personaje más completo en cuanto a lo mismo a decir verdad y el Spider-Boy de Tom Holland no es la excepción, su compañero que descubre que es el arácnido está basado en el compañero de cuarto de Miles Morales en el universo Ultimate, que Spidey tenga un mentor que le provee de tecnología está basada en la serie de animada de televisión "Ultimate Spider-Man" (que no está basada en el cómic del universo Ultimate), las arañas rastreadoras provienen de varios cómics en los que se utilizan desde Amazing hasta Superior, el interés amoroso de Spider-Man en esta cinta será Liz Allan basado en el personaje de la serie animada de "Spectacular Spider-Man" (serie la cual recomiendo) y el Buitre se basa en las últimas ediciones del villano en los cómics por sus alas que tienen avances tecnológicos notorios.

Es un niño

Nuestro nuevo vecino amigable ha tomado otro rol del que estábamos acostumbrados en el MCU, es un niño y esto se puede ver en sus actitudes respecto a sus poderes y el uso de los mismos, Peter se divierte siendo Spider-Man y esto se muestra en escenas como donde le pregunta "Cómo están?" a los civiles, la escena de la piscina y como convive y reacciona ante las preguntas sobre sus poderes por parte de su amigo. Posiblemente esto haga que los problemas amorosos que se robaban el guion en las anteriores ediciones queden en tercer término, veremos "Daddy issues", inseguridad de un adolescente e irresponsabilidad al principio, algo que pinta a ser bastante divertido a decir verdad.

A petición...

Guiños a los cómics

La frase que repite el arácnido sobre "su amigable vecino el hombre araña" es parece ser en este universo dicha por Tony Stark antes que por el propio Peter.


La escena donde su amigo descubre está basada en la de Miles Morales del universo Ultimate

La escena donde sostiene el ferry está basada en una de las mejores viñetas del arácnido en sus primeros números.


Sé que el traje alternativo viene de algún cómic de algún universo pero no tengo el dato a la mano y no me queda mucho tiempo para publicar esto, así que se las debo, pero seguro así.


Sin más que agregar, nos vemos el día de mañana.


Hablando de eso, ¿Alguien tiene un tema de sugerencia?
Twitter:@adiccionchu

Opinión | Los videojuegos violentos | adiccionchu



He estado en conferencias sobre negocios, ética y hasta sobre el arte, he estado en muchos salones de clases con diferentes compañeros, cenas familiares o salidas con alguna chava descerebr- en fin, y todos ellos comparten algo, que de la única razón por la cual hablan o más bien, sacan al tema es que los videojuegos son violentos y peor aun, hacen a las personas violentas y son una de las principales razones de muchos casos de violencia provocada por menores que vemos en las noticias (o leemos las noticias... bueno, esta bien, que vemos que gente comparte en Facebook, ¿felices?).

La gente se centra o al menos lo que saca a relucir son los videojuegos bélicos como Battlefield donde podemos romperle el cuello con una pala a nuestro enemigo, Call of Duty donde su repertorio va desde ahogar a alguien con tus propias manos hasta ser incendiado con gasolina y un cigarro, o GTA que nos permite hacer toda la destrucción que nuestra imaginación y el arsenal variado puedan lograr.

Pero eso no es todo lo que es el videojuego, venga, que no he jugado en lo que va de este año a ninguno de los tres antes mencionados que son de los juegos más vendidos, juzgar a los videojuegos por lo más vendidos y jugados sería como juzgar al cine por The Avengers, Furious 7 o [Inserte más películas de superheroes] llenas de acción absurda, chistes vacíos y una trama con más agujeros que los del cadáver de John Marston, juzgar al cómic por, bueno, cualquier cómic actual de Marvel o al anime por Naruto, One Piece y Dragon Ball como si todas fuesen golpes y chistes sexua- Okay, sí, básicamente.


Pero los videojuegos no solo se trata de pasar de nivel o subir nuestro personaje hasta ser prácticamente un dios de la muerte, destrucción y del dolor, si no que en la actualidad tenemos juegos que nos traen un mensaje para hacernos conciencia o hasta aumentar nuestro valor como persona, inclusive en el pasado el propio Zelda era una interpretación de que podías derrotar al mal o a tus problemas si te preparabas para combatirles.

Inclusive los shooters nos demuestran algo, Spec Ops: The Line es una crítica hacia el jugador que ve la guerra como diversión y como los soldados solamente siguen ordenes por el honor de los Estados Unidos de América, Metal Gear Solid nos habla de política, relaciones internacionales, guerras y organizaciones reales, sus villanos nos muestran a que han sido orillados por el odio y como la guerra es fea y poco glamurosa y Ghost Recon: Wildlands muestra en que un juego puede ser completamente aburrido, tedioso y repetitivo.

y esto se presenta en otros géneros, como Unravel que nos emerge en una bella aventura en paisajes nórdicos mientras logramos explorar los recuerdos de una familia, Portal nos muestra que somos una cobaya, Abzu y Journey son videojuegos preciosos con paisajes hermosos y que te llevan de la mano en un viaje con diferentes traducciones dependiendo del jugador, The Witness demuestra que los videojuegos no deberían de tratarnos como si fuéramos chimpancés que aprendieron a abatir un control o un teclado y Firewatch es creo uno de los mejores simuladores (para mi es un simulador) que no se limita a tener malos gráficos, aburrido y mecánicas repetitivas.


Por mi parte esto ha sido todo, nos vemos el día de mañana.

Twitter:@adiccionchu

martes, 28 de marzo de 2017

Opinión | el videojuego móvil | adiccionchu

El inicio de los videojuegos


Al inicio, los videojuegos eran algo muy simple, repetitivos y carecían de una historia, la mayoría nos hacía ir dando saltos por ahí y recolectar algo mientras derrotábamos a enemigos en nuestro camino en aquellos escenarios en 2D, eran algo tan básico y divertido para pasar el rato como lo fue el tetris, pac-man o el space invaders.



Hoy contamos con una consola de última generación o un PC armado para llevar al máximo la experiencia del gaming, pero, antes de aquellos neologismos o prejuicios con los que vino la evolución del jugador y de lo que juega, había algo romántico en los videojuegos, algo poético, que todos disfrutaban de ellos, no sé si conseguir una consola en tiempos anteriores o si fuese la oportunidad de conseguir más fácil una versión pirata de los mismos, pero no conozco a una persona que en su vida no haya jugado a algún videojuego en su niñez, desde el típico y todo amigable Mario y sus franquicias para toda la familia, mini juegos en las típicas páginas de internet o hasta juegos retros como el Space Invaders, Pac-Man, Tetris, entre otros y todos ellos compartían algo en común, sonare a disco rayado pero es que eran simples, a lo que llamaríamos hoy "juegos casual", eran para jugar un rato que tenías libre y ya está, te divertías y no había ningún estrés o peleas con jugadores en línea o tener que soportarles, todo muy simple.


Con el avance de las tecnologías, mayores capacidades de almacenamiento, mejores resoluciones y hasta la realidad virtual o aumentada estas ideas se han ido quedando atrás, el paso natural de la vida, pero, la verdad es que todavía tenían un lugar en el cual alojarse y es de lo que hablaremos hoy, sé que ha sido una introducción muy larga pero era para estar en el mismo canal en el mensaje, comencemos...


El videojuego móvil



Saben, los videojuegos en los móviles son como una necesidad, recuerdo que era importante que el celular que compraras tuviera "jueguitos" y recuerdo aquel Motorola "de tapita" que tenía juegos como los Sims y una versión primitiva de lo que sería el exitoso Candy Crush.


Con la reciente salida de "Mario Run" (porque Android) me hizo pensar en lo básico que, al menos yo, espero de los videojuegos de móvil, el juego quería meterme un montón de ideas que seguramente serán una excusa para introducir micropagos como tener tú propio prostíbulo, sembradío, clan de aliados de Toads de colores, o el criadero montón de Yoshi's de colores, pero no creo ser yo el único que espera algo sencillo, rápido de entender y sin una historia que contar o seguir. Sé que hay juegos que lo intentan, pero vamos, que los más "virales" han sido los más simples, los titanes de los móviles como Candy Crush y Angry Birds, los runners como Temple Run, Spider-Man Unlimited y uno que no recuerdo su nombre, el más recientemente Mario Run o el estúpidamente viral Flappy Bird, brrr, escalofríos. He pasado un buen rato con más de uno de los antes mencionados y he pasado horas de clas-tiempo libre en estos juegos.



Son una oportunidad bastante interesante, porque hasta el los youturber's gamer's los juegos de móviles se han vuelto populares y su éxito es simple, son accesibles y fáciles de jugar. ¿Quién no tiene un móvil en la actualidad? no, en serio, ¿quién?

Hasta el día de hoy no he conocido a una persona gamer en mis clases de la universidad y he compartido charlas con más de 100 personas, pero más de una me ha recomendado "porque me gustan los videojuegos" a jugar Clash Royale porque es "divertido, adictivo y esta con madre" hasta el día de hoy no lo he ni descargado porque
1.- Es difícil que juegue en mi móvil
2.- Es difícil que mi móvil tenga batería.

Recuerdo en mi preparatoria como todos estaban jugando y compitiendo entre sus grupos de amigos con el juego de moda, desde Angry birds hasta el último que recuerdo Flappy Bird, esto claro, observando desde mi rincón porque no tenía amigos, pero mis lágrimas y yo nos estamos desviando del tema, ¿en qué estábamos? bueno, olvídenlo.

Los reyes de las microtransacciones

Si hay algo o alguien que le gana a Activision en querer sacarle todos los salarios mínimos posibles a sus usuarios creo sería el género móvil, donde es algo normalizado y que logra pasar desapercibido, desde ahorrarte tiempo en el juego como en juegos como uhmm, no lo sé, Farmville para móviles o algo por el estilo, hasta nuevos personajes (Injustice), nuevos skins (Run Sheldon), Vidas, tiempo para jugar, entre otras.


No sé si esto sea un problema o no, en la mayoría no afecta a lo que juegas y es realmente una forma de "evitar adicción" al juego, mantener al usuario al pendiente y debido a la poca presencia del PvP no es algo que genere un "Pay to Win", así que a diferencia del videojuego de consola/PC las microtransacciones no son el diablo reencarnado.



Avances en los videojuegos de móviles

Porque hemos pasado del tetris al angry birds y del angry birds a mobas que copian a League Of Legends, brrr, escalofríos, de nuevo.


Los videojuegos móviles son un mercado más que no solo las empresas indies o pequeñas les interesa, si no que empieza a interesarle a las grandes empresas, Nintendo ha lanzado Mario Run después de mucho tiempo diciendo que no haría algo así, Blizzard ha lanzado la versión para tablet para Hearthstone, Activision tiene su propio juego de Call of Duty para móvil y Gameloft sigue trabajando en el género y las películas han dejado de hacer el ridículo en el videojuego triple A y ha decidido pasar desapercibido en el género móvil.


Así que al final, realmente el videojuego móvil ha evolucionado, se ha ido sofisticando y apunta a seguir mejorando, cuentan con un gran público muy variado que le agrada el "juego casual", así que sin más que decir, nos vemos mañana.

Twitter:@adiccionchu



lunes, 27 de marzo de 2017

Opinión | Boss Baby/Un jefe en pañales | adiccionchu

Boss baby



Okay, antes de que me empiecen a juzgar, les prometo que esta película vale la pena.

Dejemos unas cosas claras antes de empezar, es una película para niños, la lógica no es algo que le caracterice, un bebé llega en taxi usando un traje y es algo completamente normal, así que así están las cosas en "Boss baby", dicho esto, comencemos.

Un jefe en pañales es la más reciente producción de DreamWorks (quienes últimamente lo están haciendo de puta madre), dirigido por Tom McGrath y producido por Ramsey Ann Naito, es una película la cual quería ver solamente por el diseño, que vamos, es un maldito bebé en un traje, es una película dirigida para los niños pero con un humor inocente que tiene guiños para los adultos bastante interesantes, como el uso de drogas, la popularidad de la juventud actual por tener mascotas en lugar de hijos, chistes que un niño ignorara pero que son bastante buenos y, como es mi caso, si tienes un hermano menor que te robo el cariño de tus padres y por ello ahora buscas atención de alguien escribiendo en internet sobre entretenimiento pues entenderás   tiene un mensaje que darte que se cocinara lento.


Se agradece la poca presencia sobre flatulencias/traseros/popo que existe, está presente, sí, pero no en exageración ni de manera muy gráfica como en otras animaciones dirigidas para niños, y algo curioso que note es que escuche más risas de padres que de niños.


Es una película sencilla pero completa, entretenida, graciosa y agradable de ver, si tienen la oportunidad de verle, no creo que pasen un mal rato.



Hay algo de lo que si quisiera hablarles... antes de poder ver la película salieron un montón de tráilers de películas animadas y parece ser que este será un gran año para la animación. 
A parte de las grandes secuelas como Cars 3 y Mi villano favorito 3, o la españolizada versión de México con "Coco", hay tres concretamente que llamaron mi atención.

Condorito: Una película animada de uno de los personajes más queridos en América Latina de ¿Historietas? ¿Tiras cómicas del periódico? Cómic, es algo así como el Garfield latino y al ser latino, que chingón que la Fox vaya a distribuirla.

Los Pitufos: La Aldea Perdida: Saben, esto es lo que "los pitufos" siempre tuvo que ser en la pantalla grande, no aquella maldita producción que tuvo hasta una secuela.

Ozzy: Joder, una producción con animación innovadora para el año 2002, pero que en pleno 2017 es horrible, luce mal y viejo y en trama y guion no luce mejor...

Pero eh, que este está siendo un gran año para la animación, iniciamos el año con Batman: The Lego Movie, tenemos la nueva serie de Samurai Jack, y tendremos Cars 3 y Coco que pintan muy bien, este será un gran año para la anima-


Oh virgi...

Twitter:@adiccionchu

The Jackdaw Mx ha vuelto


Hemos vuelto y esperamos sea por mucho tiempo y para celebrar adiccionchu tendrá un especial hablando de 6 temas cortos que se publicara uno cada día, iniciando el Lunes 27 de Marzo y terminando el 1 de Abril a las 8:00 pm (hora de Monterrey) del presente año, esperamos que lo disfruten.

Esperamos con ansias la integración de nuevos colaboradores que están en proceso de unirse a nuestras filas pero también estamos en busca de nuevos colaboradores, si quieres que publiquemos alguna de tus críticas, opiniones, reseña o algún pensamiento que tengas sobre el Cine, Videojuegos, Cómics, Anime o animación  y quieras compartir al mundo, puedes mandarlo a RoyzStudioMx@gmail.com

Puedes seguirnos para mantenerte informado y saber cuando se sube contenido nuevo en nuestro twitter  @TheJackdawMx

Los mantendremos informados.



El equipo de The Jackdaw Mx.

The Jackdaw Mx es una producción de Royz Studio. 2017.