Mostrando entradas con la etiqueta pelicula. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta pelicula. Mostrar todas las entradas

martes, 6 de junio de 2017

Crítica | Wonder Woman | adiccionchu

A veces es bueno recordar que las cosas populares son populares por una razón, porque son buenas.
Wonder Woman

¿Recuerdan aquella vez que las feminiztas demandaron a la Fox por una imagen promocional donde Apocalypse somete a Mystique ahorcándola? Ares le acaba de meter una putiza madriza golpiza a Wonder Woman, ¿qué vamos a hacer amigas feministas?

Acaba de iniciar el verano y ya se abrieron las puertas del semen por una película, Wonder Woman, una película que forma del universo cinematográfico basado en los cómics de DC que Warner Bros. (aka la propia DC) intenta formar para combatir y derrotar a el universo de Marvel, la vara no está muy alta por estos últimos, protagonizada por Gal Gadot (ya saben, Miss Israel a sus 18 y Rápidos y Furiosos) y dirigida por Patty Jenkins (Uhmm.. no sé, Arrested Development?) y distribuida por Warner Bros. Pictures y basada en el personaje de cómics Wonder Woman (duh).

La película es del origen del personaje, ya que a diferencia de Batsy, Sups y Spidey no es un personaje que todos sepamos su origen o al menos, que no hemos visto las suficientes veces como para decir “oh man, not again”, no es tan aburrida como The First Avenger, muy superior a The God of Thunder y menos trágica que Iron Man, menos cómica que Ant- Okay, suficiente.

Hablemos de las Amazonas
Las vemos solo al principio, y debo decir que son algo… ¿deficientes? ¿Llevan qué, decenas de años entrenando para el combate? ¿Cientos? ¿Miles? Y de repente llegan unos humanos con armas de fuego y terminan asesinando a varias de estas guerreras que parte de su día a día es entrenar ese combate acróbata característico, además terminan matando a su mejor guerrera, que sí, se sacrifica por Diana pero vamos, ni siquiera debieron ser un problema, hablamos de las Amazonas que en Flashpoint dominan a la tierra y Atlantis, además de que la primera guerra mundial va en su cuarto año, para ese entonces la mayoría de sus soldados en el frente o de exploración eran una basurilla interesante.
Por otra parte, siempre la reina y la mejor guerrera (que no me acuerdo como se llama así que para próximas situaciones la llamaremos Mar, ¿Okay? Okay, ugh, te odio John Green) hablan con miedo sobre lo que está por llegar, lo que podría llegar, y las entiendo, viven en un paraíso alejado de toda la mierda terrenal, son algo así como Gazorpazorp, pero olvidamos que son Guerreras… son mujeres que adoran la guerra y eso se ve cuando llegan los alemanes y salen al ataque, se ve una sonrisa de Mar a la hora de iniciar la gresca, disfrutan de la guerra porque ese es su propósito, además, ¡las amazonas son la ley peleando! Me encanta como luchan, lo flexibles, rápidas e ingeniosas que son a la hora de la batalla.
Para bien o para mal, saben que, ya no las volveremos a ver, así que pasemos a lo siguiente…

La película
La verdad es que Wonder Woman lo hace todo muy bien, explica todo y mantiene el panorama sencillo, ¿equipamiento? Bastante simple, una espada, que aunque tenga un apodo edgy, no deja de ser solamente una espada, no se incendia, no congela, no abre portales, noup, nada, no se va a la mano de Prince cada que la llama, un escudo, unos brazaletes irrompibles que rebotan cualquier daño y un lazo mágico que en combate me hace creer que estamos en un anuncio de Disney Channel el cual hace que digas la verdad y que nunca se hace nudo, ¿Necesitamos una explicación?
Seré sincero, la trama no es nada fuera de lo habitual, es el típico los malos matan inocentes y los buenos matan a los malos. No es aburrida, de hecho, no sé si es porque amo las películas ambientadas en esa época pero es bastante divertida, visualmente bonita en su aspecto de ‘estamos en una guerra’ y emocionante.

La película una vez que pasamos del reino de las Amazonas al mundo real, todo se vuelve tan humano y esto se ve en Diana, aquel momento en donde la secretaría de Steve le explica su función y le dice que eso es esclavitud y explica que es porque la paga es buena es un guiño a que la gran mayoría esta o ha estado en un trabajo de mierda pero donde la paga era buena.
Y aquel momento en el que el francotirador (soy muy malo para los nombres y un flojo para buscar el reparto por internet) donde tiene miedo y en el momento decisivo de eliminar al francotirador enemigo no puede por sus emociones, por el miedo y la adrenalina juntas en el momento menos oportuno.
Hay algo que me gusta de esta película y es la interacción de Diana con el entorno, Superman será un héroe, Batman cuidará a su ciudad y tal pero Diana está ahí, se preocupa por la gente que necesita su ayuda aun cuando no puede brindársela, se muestra interesada en los problemas de la gente y en comprenderles, algo que solo había visto a Spider-Man hacer en Amazing Spider-Man y bueno… a Tony Stark en su convención en Iron Man 2, pero, bueno…

Lo dicho, la película toma una problemática, vemos su desarrollo desde dos lados y tenemos un final, todo bien explicado, lineal, entendible, sin necesidad de referencias o dejar algo en incógnita o preparar el terreno para lo que está por llegar (podría aprender algo el MCU).
La imagen es de Batman v Superman, ¿Okay? Me gusta demasiado como para no ponerla.
El Feminismo
Saben, Wonder Woman sale en una época donde el mundo es un mártir irónico, donde los del abecedario buscan la lucha de sus derechos, donde los países están liderados por personas inestables, el feminismo se hace presente o busca hacerse, no, exige estar presente en todo, cine, humor, twitter, comentarios de youtube, donde todos andamos con pies de plomo y Wonder Woman… no hace nada al respecto.

Todos esperábamos que Wonder Woman fuera el nuevo icono del feminismo para que así quizá por fin puedan dejar a Frida Khalo que no lo mer-Okay, empecemos de nuevo.

Hablemos un poco de otra serie, igual de DC, Supergirl.
Esta serie protagonizada por como Supergirl aka Kara que salió en 2014 es un “We can do it” en toda regla, donde los personajes más importantes son mujeres (normal) donde el tema recurrente es “no creo en ti porque eres mujer, yo quería a superman pero no nos dieron los derechos para hacer una serie de él, apenas conseguimos que hiciera cameos” y las problemáticas del personaje son algo habitual de lo que sería una puberta o al menos así fue en los primeros 5 episodios, siendo sincero no aguante más, es una serie para niñas adolescentes, si quisiera eso vería Totally Spies que al menos es gracioso.

El punto es que Wonder Woman no indaga en ningún tema, no pierde el tiempo en dejarnos un mensaje explícito de que las mujeres son mejores que nosotros, de que los hombres somos unos imbéciles o inclusive en la igualdad del género, en lugar de eso Diana habla de la humanidad, de cómo los altos mandos se creen superior a nosotros, mandan gente a morir mientras ellos están sentados, muestra que a ella no le importa que la valoren, no hace esto por la fama, sino porque es lo correcto y para lo que vino a la tierra, no, al universo, fue para protegernos, a nosotros (que egocéntrico somos los humanos) y que pasará por encima de quien se necesite para hacer lo correcto.
Pero no hay una crítica social después de todo, chistes por aquí y por allá y situaciones incomodas por la época pero no pierde su tiempo, nuestro tiempo con dichos temas, hace lo que debe hacer, contar su historia sin tratar de darnos una lección o creerse superior a nosotros.

El personaje
El desarrollo del personaje es exquisito, y no lo digo por la actriz, aunque-no nos pongamos desagradables.
Es uno de los mejores desarrollos que he visto en años y no necesita del apoyo constante de sus personajes secundarios para simpatizar, aun cuando ellos siempre están ahí desde que se conocen, la estrella es ella, la etapa de niña, adolescente y adulta joven es más de lo mismo, nada nuevo, pero me encanta ver cómo mientras hace su pelea final, en cada acto que hace voltea a ver a su madre para ver si le impresiona, como se emociona por el helado, la nieve y los bebés es algo que es totalmente orgánico porque si algo aprendí de Rick y Morty es que cuando conoces una nueva civilización, una nueva raza es que tienes un montón de preguntas sobre como ellos viven, por eso Diana le pregunta sobre los hombres porque es la primera vez que ve e interactúa con uno, inclusive hay dos momentos que me gustaron mucho. Las Amazonas, excepto Prince, lucharon en la gran guerra de la humanidad, así que cuando pelean contra los alemanes entran al combate sin dudar pero esta es la primera vez que Diana está en un combate que no es de práctica y está conmocionada, tarda un buen tiempo en entrar al combate y esto es porque cuantas veces nosotros nos habremos preparado para algo y a la hora de hacer aquello, para lo que entrenamos y preparamos al momento de hacerlo nos quedamos en Shock, y la otra escena es cuando entra al frente de batalla y empieza a repeler las balas enemigas por montones, aunque el momento es breve se ve preocupación en su cara porque no sabe si podrá hacerlo y lo siento, pero la mejor imagen de heroísmo está en esa escena donde con toda sus fuerzas agarra su escudo y repele las balas de una torreta mientras los ingleses corren detrás de ella para tomar el lugar.

Es un personaje solido que demostró humanidad, sentimientos y muestra sus habilidades a la audiencia de una manera exponencial, repito, lo hicieron jodidamente bien.


El final

No, hablemos del villano, Ares, el Dios de la guerra, no necesita mucha introducción en estos casos ya que es un Dios de la mitología griega y no pueden cambiar mucho las cosas, se tienen que apegar a algunos estandares y aunque es un poco flojo, termina cumpliendo mas que muchos villanos en la pelea final, repito, le da una putiza a Wonder Woman.

Realmente hay un punto en el que no creí que Diana pudiera contra Ares porque, venga, es un maldito Dios que crea una armadura de la nada y crea cuchillas que puede lanzar, puede volar y por alguna razón controlar electricidad a su antojo para usarla contra Prince y entonces, oh sí, llegamos al amor...
Sabemos que Diana y Steve son amor al primer contacto, eso se ve y "disimuladamente" se va desarrollando con el paso de los pasos, las preguntas y los combates, y de repente la pelea final se convierte en un duelo típico de las tramas juveniles para mujeres de que el amor es el sentimiento más poderoso del universo y que saca lo mejor de las personas al puro estilo de Magical Doremi, Sakura CardCaptor o algo del estilo...
De repente veo a Diana diciendo que "Nada puede vencer al amor" y no sé de donde viene... no es del todo malo pero incomoda que termine así, que no salga su frenesí de poder por algo no sé, más heroico.

A final de cuentas, Wonder Woman no solamente es una de las mejores películas que hayamos visto por parte de DC, si no que es una de las mejores películas de superheroes (en live action) que hayamos visto, no hay ningún momento en el que me aburrí o la sentí tediosa como ha ocurrido en anteriores películas del propio DC, ya no se diga Marvel, la película tiene personajes secundarios sólidos y casi carismáticos pero que no recordare porque la propia película no quiere que lo haga, Wonder Woman prepara mejor que nadie el terreno que lucía turbio para las próximas producciones de DC y motiva al hype, veamos si Diana y compañía pueden cumplirnos.




Qué problema tienen los Steve's con morir al final de una película ambientada en una guerra mundial? Parece una parafilia... oh, solo que este, uhm... no va a volver.




Sin más que agregar, nos vemos.

Twitter:@adiccionchu

lunes, 30 de enero de 2017

Crítica | Assassin's Creed: La Película | adiccionchu

En diciembre del 2011, Rovio Entertainment, una desarrolladora de videojuegos finlandesa saco a el juego que me atrevería a decir es el más grande de toda la historia para móviles, porque si, ya ha salido Mario Run para dispositivos iOS (y próximamente para Android) y Pokémon GO tuvo un fenómeno mundial, pero ambos trabajan sobre unas de las franquicias más longevas y con el mayor número de fans y/o conocedores del mismo, lo hecho por Rovio es algo impresionante, porque de la nada ha creado un juego que en su momento se hizo viral y fue un rotundo éxito, y durante 5 años han prostituido a su saga hasta llegar a parámetros absurdos, durante estos últimos cinco años han desarrollado 17 ediciones del juego en más de 20 plataformas, un montón de mercancía como Juguetes, refrescos, peluches, tiendas oficiales de ropa y hasta un maldito parque de atracciones, pero, en 2015, la desarrolladora finlandesa entro en una crisis y decidió que una película inspirada en su juego sería la salvación y fue anunciada “Angry Birds: La película”, una película que de principio estaba destinada a su rotundo fracaso, digo, vamos, contrataron para hacer el doblaje del personaje principal a Adrián Uribe, nada bueno puede salir de la carrera de Adrián Uribe.
En fin, la película ha salido en Mayo del año pasado, y la película fue un sorpresivo éxito en taquilla aun cuando la crítica profesional le ha tupido, debo admitir que no he visto la película, pero he visto fragmentos que formaran 15 minutos a lo mucho, pero la animación se ve bastante bien, el humor se ha visto decente, considerando que es una película para niños, y seré sincero, después de haber visto la serie, me he quedado con un mal sabor de boca sobre Angry Birds, pero la película tiene lo suyo, a decir verdad.

Cuando escuche/leí por primera vez que Assassin’s Creed iba a tener una película mi hipotálamo se llenó de endorfina, porque Assassin’s Creed es de mis sagas favoritas y la idea de hacer una película del videojuego me parecía algo factible desde que jugué a Brotherhood.
La idea de hacer una película de la saga proviene de las críticas de hacer de Assassin’s Creed un videojuego anual (y de tener al maldito juego infestado de bugs), entonces para no romper la tradición de tener a Ubisoft trabajando en la franquicia, han decido hacer una película de una saga que tiene entrañables personajes como Altair, Ezio Auditore, Edward Kenway, Connor, Arno, pero, en su implementación ha decido pasar de ellos para traerte a personajes sin un alma, personalidad y carentes de desarrollo.




Michael Fassbender se me hace una pésima elección como actor, no porque sea malo, si no que ser la estrella del filme se lo toman demasiado en serio, el asesino tiene escenas limitadas y carece de personalidad y de un desarrollo por desarrollar y darle protagonismo a Fassbender, el animus esta rediseñado para darle más protagonismo al sujeto (Fassbender, carajo) que aun cuando la pelea de nuestro asesino está en su punto de ebullición cortan la escena para demostrarte como "Fassbender se esta sincronizando con sus recuerdos", la historia se desarrolla en la mayor parte del tiempo en la era actual, cuando en los videojuegos es la era en la que menos queremos interactuar, aunque quiza es cosa mía, ¿no?, seguro habrá una persona a la que le guste jugar con Desmo-nah.
Volviendo a nuestro asesino…
En el primer assassin’s creed éramos Altair [inserte su apellido israelí] que era un asesino ejemplar, la gente le conocía, tenía aliados, un mentor, una esposa y amigos en el pueblo.
Ezio Auditore (di Firenze) era un asesino ejemplar casanova, que tenía amoríos (varios), aliados (varios), amigos (varios), una familia y levanto nuevamente al credo.
Ambos tienen una personalidad única y un desarrollo en ella, sus acciones y pensamientos eran diferentes a pesar de ser miembros del credo y más importante aun, familia, además de que mediante avanzamos en su historia podemos notar sus sentimientos, descubrir al personaje.
Pero en la película ni siquiera puedo recordar si el asesino habla, porque en su mayoría es un títere que se mueve con Fassbender, no tiene amigos, emociones o un alma, después de la primera escena no tiene aliados más que la mujer que le acompaña con la cual nunca muestra ningún síntoma de afecto (ya nisiquiera digo atracción).
Pero, eso no es del todo cierto, en el momento en el que le matan vemos por unos segundos el sentimiento del asesino para después pasar a ver los sentimientos de Fassbender tras su muerte.
Pero, dejando a un lado el protagonismo de Michael en el filme, la película tiene una narración pésima, entiendo que Abstergo es malo y en realidad son templarios y quieren tomar posesión del mundo, pero, ¿Por qué? y ¿por qué los asesinos no siguen como un credo en la actualidad? ¿Quiénes son “los ancianos”?, ¿Por qué les mantienen ahí con vida a los asesinos que ya han tomado todo de ellos?, ¿Por qué les mantienen con vida a los que han terminado locos? Y menciono todo esto porque en el primer videojuego quedan claro todos los puntos, el Dr Vidic causa temor (como si se tratase de un científico nazi), porque Vidic tiene intención de matar a Desmond una vez que este termine y de terminar inservible para el uso del animus (como los locos de la película) le mataría sin dudarle.
La película me decepciona porque estamos hablando de Ubisoft, ha hecho trailers mucho más impresionantes (Revelations y AC3) que esta película, con escenas de acción mucho más emotivas que las vistas en la película, una saga que tenía un montón de asesinos a los cuales adaptar al cine que hubiera sido asombroso, ha decidido pasar olímpicamente de ellos y ni siquiera para traer un personaje superior, o al menos con un alma.

Al principio menciono a la película de Angry Birds porque la película no respeta a la fuente de la cual proviene y adapta su obra al cine en favor del espectáculo, haciendo una película con alma propia donde se puede ver que no han tenido miedo de tomar este riesgo y han apostado por desarrollar su idea en lugar de forzar elementos del propio juego o exagerar con los easter eggs,  haciendo una película bastante decente para de donde proviene.
Pero Assassin’s Creed no respeta a la fuente de la cual proviene, y no lo hace en favor de su narración o de su espectáculo, si no que cambia la orientación de su trama y termina no desarrollando una base sólida durante la hora y media que dura la película, que por cierto, según como acabo, promete una segunda parte.
Sin más que decir, nos vemos el Viernes.

“FoxNext”
No recuerdo la última vez que algo de Fox me gusto, pero puedo recordar dos de sus grandes fracasos, Fantastic Four y Assassin’s Creed la película, Fox ha abierto una división para desarrollar videojuegos que espero sea mejor que sus ultimes filmes.
-Adicción.

Twitter: @adiccionchu