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jueves, 15 de junio de 2017

Opinión | Repercusiones del E3 | adiccionchu

Aunque el E3 sigue en pie, ahora para probar juegos para aquellos que fueron al evento, lo que son las conferencias, las novedades y los proyectos a corto, mediano y largo plazo han sido revelados y nos han dejado muchas preguntas, emociones e incertidumbre, lejos de hablar sobre quien gano la E3, que algunos dirán que Nintendo, otros que Microsoft, prefiero hablarles de lo que nos dejo el E3.
Antes de empezar...

En el resumen de la conferencia de Microsoft en el E3 la cual pueden ver dando click aquí

Se comenta en varios juegos que están próximos a salir entre este año y el primer semestre del próximo y que Xbox parece tendrá un catalogo de videojuegos con muchas novedades en un mediano plazo se menciona que la mayoría de los juegos son proyectos que por fin darán a la luz, ya que un gran porcentaje de ellos son juegos que vimos en la E3... del 2014, juegos como Cuphead, Sea of thieves o el propio Crackdown son juegos que han estado en desarrollo un tiempo bastante considerable, es un tema muy largo y del cual querré hablarles luego, pero al igual que como dije en la previa del E3 en mi opinión eso es lo malo de las conferencias, que son proyectos que no tienen fechas y que si las tienen la mayoría terminarán aplazándose y que parece ser que ese será el caso de Sony.
Ahora sí, comencemos...

Nintendo
Quitemonos la parte fea de una vez, la conferencia de Nintendo mostró lo que será Mario Odyssey que luce a ser un juego divertidisimo como cada juego de Mario, pudimos ver lo que es 'Mario + Rabbids: Kingdome Battle' que es como si viéramos un retorcido crossover entre XCom y los Minion's pero que no pinta tan mal como la idea sonaba/suena desde un principio. 
Se anuncio que un RPG de Pokémon esta en desarrollo (Oh la la) y que también están desarrollando un nuevo Metroid (por fin, hijos de puta) fuera de las novedades también pudimos ver el Arms, la secuela de Splatoon junto con una competencia de eSports a disputarse este verano, Rocket League con crossplay y el Skyrim para Switch, ya saben, aquel juego que salió en el 2011, fuera de los juegos de la propia Nintendo parece ser que la Switch tendrá el mismo problema que tuvo con la Wii U y el third-party de la consola nipona seguirá brillando por la ausencia de las compañías desarrolladoras importantes, esto justificado a que los juegos actuales para consolas se desarrollan con una mayor potencia, tanto gráfica como de rendimiento, hablamos de que las consolas tendrán 8 GB y 12 GB de RAM, gráficos 4k nativos y/o reescalados, mientras que Switch tiene un procesador de tablet y resolución que apenas supera al fullHD pero que no llega siquiera al QuadHD. Esto hace que las desarrolladoras, por los tiempos de creación, entrega, desarrollo y mierdas no quieran perder su tiempo en un mercado o comunidad que tampoco es tan impactante.

Third-Party

Ya que hablamos del third-party entre este año y el siguiente veremos un montón de juegos nuevos que prometen bastante, vimos el nuevo Assassin's Creed que parece ser aprendió algo en el año en el que estuvo criogenizado y vuelve para mostrarnos las ideas que tomo del género RPG.
Por otro lado tenemos a Call of Duty: WWII que ya vimos un gameplay y oh boy, luce bastante bien, tenemos el nuevo Metro: Exodus que aun no sabemos si es de mundo abierto pero que luce espectacular y la secuela de Destiny esta creando incertidumbre sobre cual será el nuevo paso de esta nueva franquicia de Activision con Bungie en el desarrollo. y muchos juegos más, las sagas que lucían repetitivas como Call of Duty y Assassin's Creed están creando expectativa de nuevo no por sus adiciones si no por que están cambiando y porque una industria donde una mala secuela puede definir en tiempos actuales el futuro de tu franquicia es mejor que juegos como Destiny se cuiden de lo que harán si es que no quieren terminar como Titanfall o Medal of Honor.

Microsoft
Microsoft tuvo una de sus mejores conferencias en años y muchos, yo incluido, dirían que es quien se llevo esta E3, mostrando un total de 42 juegos siendo 22 juegos exclusivos para la Xbox, mostrando una consola que promete bastante con su potencia y gráficos como la Xbox One X, mostrándonos que siguen explotando de una buena manera la inversión que hicieron con Minecraft creando el cross playing para unificar a todo Minecraft y que tienen intenciones de cambiar el rumbo y seguir ofreciéndole al jugador más y mejores opciones para disfrutar de su consola, como la retro-compatibilidad con la primer Xbox, teniendo así un catalogo muy nutrido gracias a la sexta, séptima y octava generación, además de confirmar que el Xbox Pass (la netflixación de los videojuegos) contará con 5 juegos nuevos cada mes.
Mostrando sus nuevos juegos triple A exclusivos, me dejan un buen sabor de boca, Super Lucky's Tales es uno de los juegos a los cuales apuesto porque el mundo, el diseño de personajes y la ambientación tienen un diseño que me encanta y que parece ser bastante divertido de una manera sana, y por fin estar cerca de probar el Sea of thieves y el Cuphead es algo que me hace relajarme de haberme comprado una Xbox One S recientemente.

Ports
Microsoft ha mostrado muchos juegos en exclusiva que son juegos que ya hemos visto que salieran para PC, trayendo un port a consolas exclusivos de la Xbox, ejemplos como el famoso PlayerUnknow's Battlegrounds, Black Desert o los juegos de ID@Xbox con juegos como Conan Exiles, Paladins, Hello neighbor, entre otros... 
Esto es algo positivo para los gamers de Xbox ya que la mayoría son juegos que cuentan con un sistema de rejugabilidad bastante agradable y que podrán disfrutar por meses.

PC
El mayor beneficiado de los dos últimos es la PC, la master race que le llaman, y es que con el 'Play Anywhere' y que la mayoría de los exclusivos son indies que ya salieron en PC (que beneficia al desarrollo del mismo proyecto y de futuros) la master race tendrá el catalogo exclusivo de las consolas de Microsoft a su disposición al mismo tiempo que en consola, siendo, como hace ya un tiempo, el lugar definitivo para vivir la experiencia gamer, y que eso no lo duda nadie.
Teniendo un show tan pobre aun así la PC es quien se beneficio más en este E3. maravilloso.

Sony
Sony mostró uno de los E3 de los últimos años más pobres que hemos visto, con pocos juegos nuevos y dedicándose más al desarrollo del VR nos dejo un sabor de boca insípido, aunque vimos gameplay del juego que traen con Insomniac sobre Spider-Man que luce a ser un nuevo referente del arácnido en los videojuegos y ver menos que el E3 pasado sobre el reboot de God of War, pero el tema aquí es que a pesar de todo esto, en el siguiente año, a como van las cosas, no habrá un juego exclusivo para Microsoft que tenga el poder de lo que será el reboot de God of War o la segunda parte de The Last of Us, porque querida Microsoft, Gears of War y Halo ya no venden como lo hacían hace 10 años. Sony tiene franquicias vende consolas mientras que Microsoft necesita empezar a desarrollar porque ese par de juegos tumba a todos sus exclusivos que vimos, para su suerte no tienen fecha de salida aun...

Anthem
y deje la bomba para el final, Anthem fue el juego revelación de esta E3, dejándonos en total incertidumbre sobre que es y como lo hará, creando expectativa y por que no decirlo, esa sucia palabra que tanto utilizamos, hype.

Anthem es el nuevo juego de BioWare que no nos ha dicho nada realmente sobre su trama o sobre como será su gameplay, será un mundo abierto sí, pero que tal si en lugar de tener una historia es una versión salvaje y propia de la jugabilidad de minecraft, ya saben del survival, pero todo esto es especulación, que eso quede claro, pero que desde luego no solamente nosotros si no que el medio tendrá sus ojos puestos en esta nueva franquicia que esperamos no nos decepcione como lamentablemente estamos acostumbrándonos.
Por cierto, ¿Sabían que el juego lleva planeándose desde hace 10 años y que lleva 4 en desarrollo?


Sin más que agregar, nos vemos.

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domingo, 11 de junio de 2017

Resumen de la conferencia de Microsoft en el E3 del 2017

Microsoft ha tomado las riendas de este E3 y ha mostrado lo que todo gamer quiere ver, una consola potente y que será la más pequeña de todas las Xbox que han salido, mostrando 42 juegos siendo 22 de ellos exclusivos de la consola de Microsoft.

¿Por donde empezamos? Empecemos con los exclusivos de Microsoft.

Nota: Puedes ver los trailers de los juegos clickeando en el nombre del juego.

Iniciamos la conferencia con la presentación del nuevo Forza Motorsport 7 con unos gráficos en 4k que están brutales, el diseño con las sombras, los reflejos y escenarios con cambios climáticos vienen a reinventar lo que es la simulación de coches, saldrá el 3 de Octubre del presente año.

El famoso MMO de supervivencia Player Unknown's Battlegrounds de los creadores del DayZ y el H1Z1 tendrá su port exclusivo para Xbox a finales del 2017.

'How will survive' con esta leyenda se mostró la secuela de State of Decay 2 que muestra zombies especiales. algo no nuevo en el género pero con la posibilidad de hacer sedentarismo construyendo tu hogar hasta que todo se vaya a la mierda al más puro estilo de The Walking Dead, el juego promete estar en la primavera del 2018.

Se mostró un nuevo juego del género indie con un estilo que nos recuerda a la paleta de colores del 'No Man's  Sky' que cuenta con supervivencia en un mundo que mayoritariamente es una cueva minera, con recolección al estilo Minecraft pero toma varios elementos de otros juegos pero los modifica para sentirse como una producción propia, el Deep Rock Galactic.

También para no perder el tema de un MMO de supervivencia se presento del género indie a The Darwin Project un juego muy parecido al Battlegrounds pero con habilidades y que cuenta con una animación al estilo cartoon que visualmente es muy bonito.

El MMORPG Coreano que se ha llevado críticas neutrales en su salida en PC, llega Black Desert en exclusiva, un juego con unas batallas y enemigos bastante vistosas y visualmente agradables al ojo humano.

Con una ambientación Cyber Punk, con luces y sombras alucinantes y un diseño pixel llega The Last Night,

Con un toque psicodelico que parece un gameplay bajo los efectos de las drogas acompañado de un soundtrack decente y mapas en 4k, se muestra The Artful Escape y que saldrá cuando malditas este. (así dijeron ellos, nosotros qué).

Codevein un nuevo juego que parece tomar ideas del combate de Dark Souls y en el diseño de Final Fantasy, muy al estilo animú, "Descubre un mundo arruinado con sed de sangre" es como se presenta este juego de Bandai Namco hecho con Unreal engine que promete salir en 2018.

Nuestro ya conocido por un tráiler, una demo y estar presente desde la E3 del 2015, Sea of Thieves se hace presente en el E3 del 2017 con un nuevo gameplay en 4k y que promete salir por fin a principios del 2018.

Tacoma un nuevo juego sobre supervivencia en una nave espacial que saldrá el 2 de Agosto de este año.

Uno de los interesantes juegos que vimos en esta conferencia fue el Super Lucky's Tales un nuevo juego de plataformas con un personaje principal bastante carismático como si Microsoft buscara agregar una mascota a sus ya existentes (Marcus Fenix, Lara Croft, Master Chief y un carro) con personajes tiernos, un mundo visualmente bonito con sombras, reflejos y todo el diseño en 4k, una aventura que promete divertir a niños y grandes.


Hablando de viejos conocidos y juegos aptos para divertir a niños y grandes, por fin se da una fecha para nuestro indie promesa exclusivo desde aquel E3 del 2014, CupHead el indie de los hermanos Moldenhauer tiene por fin fecha de salida, llegará a nuestras consolas el 29 de Septiembre de este año.

la tercera entrega de Crackdown fue presentada por el hilarante Terry Crews del cual no se vio ninguna destrucción del mapa como se promete y muestra que en el diseño de rostro de personajes se quedaron en la generación pasada, esta tercera entrega llegará a nuestras consolas el 7 de Noviembre de este año.

después Microsoft mostró un frenesí de juegos  para ahorrar tiempo, de los cuales están: Osiris, Paladins, Raiders, Unruly Heroes, Fortnite, Battlerite,  Surviving Mars, Fable Fortune, Observer, Robocraft, Dunk Lordz, Minion Masters, Brawlout, Ooblets, Dark Light, Strange Brigade, Riverbond, Hello Neighbor, Shift y Conan Exiles, dichos juegos formar parte de su ID@Xbox Games que ya conocemos.

Annapurna nos muestra otro lanzamiento exclusivo para Xbox, Ashen, una aventura ambientada en un mundo oscuro con criaturas fuera de nuestra comprensión y que pinta a ser un juego cooperativo y que visualmente luce increíble con las luces que resaltan en la oscuridad del ambiente y que pinta a estar en desarrollo o que Annapurna de plano no nos dará ninguna fecha de salida.

y la cereza del pastel en los exclusivos de Microsoft, llega la secuela de Ori, trayendo el nuevo Ori and the Will of the Wisps mejorando un montón, si es que se podía, la hermosura visual que caracteriza a este juego, trayéndonos nuevamente escenarios hermosos pero ahora en 4k, muy emocionados por este juego. 'A new journey begin'.

Antes de iniciar con el Third-Party hablemos un poco de otros detalles que se vieron en la conferencia, iniciaron presentado la nueva Xbox One, que llevaba de nombre Project Scorpio pero al mercado saldrá como Xbox One X (muy cliché).

La Xbox One X será la más pequeña de las consolas de Xbox en toda la historia, además de la más potente consola del mercado, teniendo un procesador con 6 teraflops, 12 GB de Ram con un GGDR5 y 326 GB/Sec en la memoria de la tarjeta gráfica, prometiendo así gráficos 4k y 60FPS estables.

Con Xbox One X también vendrá una nueva etapa de la retrocompatibilidad, trayendo ahora para nosotros los juegos de la primer Xbox, sumandose a los juegos de la Xbox 360 y la Xbox One, además de que los accesorios de la última serán compatible con la nueva Xbox One X.

y para no dejarlo de lado, Minecraft tendrá una actualización que unificara a Minecraft, trayendo el crossplay entre VR, Consolas, PC y móviles y trayendo un pack de texturas (posiblemente de paga) del juego a 4k con sombras y luces, y demas basura.

Ahora sí, viene de lo bueno, lo mejor y de lo mejor, lo superior.

Iniciamos con el nuevo Metro: Exodus que esta inspirado en las novelas de Metro 2033 y Metro 2035 de Dmitry Glukhovsky  y que nos sitúa en una invernal Rusia post-apocalíptica con un mapa de mundo abierto y las características que amamos/odiamos de Metro, la rotura de la mascara, las armas que son una pasada y cosas como la del encendedor que quema a las telarañas del principio, trayendo cosas características pero creando un nuevo ambiente con lo de que toda la aventura pinta a ser en superficie que nos recuerda al cambio drástico que fue Bioshock Infinite. Promete llegar en 2018 a nuestras consolas.




También pudimos ver el juego en que estuvo trabajando en este año de ausencia los de Assassin's Creed, trayéndonos Assassin's Creed: Origins que pinta a ser diferente al resto tomando ideas del RPG como armas con niveles y con ese sistema de común, legendaria, rara, etc, con habilidades de nuestro personaje que se desbloquean con puntos de habilidad que se ganan con nivel, con enemigos con nivel y daño con números de daño, creando una importancia de nuestra habilidad y nuestro armamento. Visualmente cumplidor como siempre lo hace Ubisoft, con un diseño ambientado en Egipto característico de lo bien que lo hacen los de Ubisoft y que trae ideas de otros juegos de Ubisoft como antes ha hecho como el águila que es el bot del Watchdogs 2 o las muertes al estilo de FarCry. El juego promete.

El Dragon Ball Fighters Z muestra un juego completamente diferente a los que se habían presentado antes, mostrando un combate con animación en 2D y que nos hace sentirnos como en el anime. El nuevo juego de Bandai Namco realmente promete mostrándonos además combates 3 vs 3 y que promete estar en nuestras consolas en los primeros meses del 2018.

Se presenta también Life is Strange: Origins, no, Life is Strange: Before the Storm una precuela del juego de Life is Strange que nos muestra un trailer cinematografico al puro estilo del drama del juego que vimos en 2015.

También se presento el Shadows of War, la secuela de Shadows of Mordor y que nos muestra grandes avances de lo que vimos en la primer entrega, como más sujetos en pantalla, un mundo más grande y la progresión del sistema nemesis que vimos en la primera entrega y que estará en nuestras consolas el 10 de Octubre de este año.

y la cereza del pastel, la corona de esta conferencia, el juego en el que estaba trabajando el equipo principal de BioWare y que por eso obtuvimos Mass Effect: Andromeda, el día de hoy por primera vez vimos... Anthem
y les pedimos que recuerden bien ese nombre, porque este juego promete marcar época, utilizando al máximo el motor de Frostbite, Anthem nos introduce a un mundo completamente destruible y explorable, con cambios climáticos que afectan directamente al entorno en el que nos encontramos y que nos da una armadura llamada Javelin que cuenta con un propulsor. Una aventura que visualmente se ve asombrosamente brutal y que promete marcarnos a los jugadores, llegará en el 2018.

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sábado, 10 de junio de 2017

Resumen de la conferencia de Electronic Arts en el E32017 | The Jackdaw

Iniciando con lo que hizo EA Sports este E3, después del éxito que fue 'The Journey' en el Fifa 17, EA Sports ha decidido traerlo a sus nuevos juegos de deportes.

Iniciando con el Madden18 que incluirá el modo historia con el 'Madden 18: Longshot' compartiendo la estructura de 'The Journey' y el NBA Live 18 nos promete el 'One' que nos permite jugar en dos ligas diferentes y en diferentes países. además de un trailer de Fifa 18 con Cristiano Ronaldo como el nuevo estandarte de la franquicia.

se presento el nuevo DLC de Battlefield 1 'In the name of the tsar' y se hablo de las nuevas actualizaciones al juego como mapas de noche, más personalización y progresión en el juego.

El nuevo Need For Speed: Payback que parece una versión jugable de 'Fast and Furious' y que tiene tres personajes jugables ( a lo GTA V) en un mundo abierto y que repite lo que han dicho con cansancio en esta conferencia, más personalización y más progresión, además de incluir modelos clásicos.

El 'pez gordo' de esta conferencia por parte de Electronic Arts y Dice es Battlefront 2 que promete más héroes, más villanos, más mundos, más épicas, más personalización, más clases, más arsenal, más progresión, más Battlefront.
Para esta segunda entrega se dijo que habrá el triple de contenido que el primero además de un modo historia que estuvo ausente en la primera entrega y que también todos los DLC's del juego serán gratuitos para todos los jugadores, como debería de ser en la mayoría de los juegos.

y dejamos lo mejor para el final, las nuevas ip's.

De los creadores de Brothers: a tale of two sons llega un juego ambientado en una prisión completamente cooperativo con mecánicas e ideas diferentes a lo que estamos acostumbrados de ver, acompañado de unas gráficas y ambientación adecuada, 'A Way Out' que promete salir a principios del 2018.

se anuncio 'Anthem' el nuevo juego que estuvo desarrollando el primer equipo de BioWare el cual solo se mostró una pequeña cinemática que nos muestra ideas de Titanfall, Evolve, Fallout, Halo y Destiny y que el día de mañana podremos ver un trailer decente en la conferencia de Microsoft.
Los invitamos a participar en la encuesta sobre qué opinan de como ha estado la primera conferencia de este E3 encabezado por Electronic Arts, la cual encontraran al costado de este escrito.


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