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jueves, 15 de junio de 2017

Opinión | Repercusiones del E3 | adiccionchu

Aunque el E3 sigue en pie, ahora para probar juegos para aquellos que fueron al evento, lo que son las conferencias, las novedades y los proyectos a corto, mediano y largo plazo han sido revelados y nos han dejado muchas preguntas, emociones e incertidumbre, lejos de hablar sobre quien gano la E3, que algunos dirán que Nintendo, otros que Microsoft, prefiero hablarles de lo que nos dejo el E3.
Antes de empezar...

En el resumen de la conferencia de Microsoft en el E3 la cual pueden ver dando click aquí

Se comenta en varios juegos que están próximos a salir entre este año y el primer semestre del próximo y que Xbox parece tendrá un catalogo de videojuegos con muchas novedades en un mediano plazo se menciona que la mayoría de los juegos son proyectos que por fin darán a la luz, ya que un gran porcentaje de ellos son juegos que vimos en la E3... del 2014, juegos como Cuphead, Sea of thieves o el propio Crackdown son juegos que han estado en desarrollo un tiempo bastante considerable, es un tema muy largo y del cual querré hablarles luego, pero al igual que como dije en la previa del E3 en mi opinión eso es lo malo de las conferencias, que son proyectos que no tienen fechas y que si las tienen la mayoría terminarán aplazándose y que parece ser que ese será el caso de Sony.
Ahora sí, comencemos...

Nintendo
Quitemonos la parte fea de una vez, la conferencia de Nintendo mostró lo que será Mario Odyssey que luce a ser un juego divertidisimo como cada juego de Mario, pudimos ver lo que es 'Mario + Rabbids: Kingdome Battle' que es como si viéramos un retorcido crossover entre XCom y los Minion's pero que no pinta tan mal como la idea sonaba/suena desde un principio. 
Se anuncio que un RPG de Pokémon esta en desarrollo (Oh la la) y que también están desarrollando un nuevo Metroid (por fin, hijos de puta) fuera de las novedades también pudimos ver el Arms, la secuela de Splatoon junto con una competencia de eSports a disputarse este verano, Rocket League con crossplay y el Skyrim para Switch, ya saben, aquel juego que salió en el 2011, fuera de los juegos de la propia Nintendo parece ser que la Switch tendrá el mismo problema que tuvo con la Wii U y el third-party de la consola nipona seguirá brillando por la ausencia de las compañías desarrolladoras importantes, esto justificado a que los juegos actuales para consolas se desarrollan con una mayor potencia, tanto gráfica como de rendimiento, hablamos de que las consolas tendrán 8 GB y 12 GB de RAM, gráficos 4k nativos y/o reescalados, mientras que Switch tiene un procesador de tablet y resolución que apenas supera al fullHD pero que no llega siquiera al QuadHD. Esto hace que las desarrolladoras, por los tiempos de creación, entrega, desarrollo y mierdas no quieran perder su tiempo en un mercado o comunidad que tampoco es tan impactante.

Third-Party

Ya que hablamos del third-party entre este año y el siguiente veremos un montón de juegos nuevos que prometen bastante, vimos el nuevo Assassin's Creed que parece ser aprendió algo en el año en el que estuvo criogenizado y vuelve para mostrarnos las ideas que tomo del género RPG.
Por otro lado tenemos a Call of Duty: WWII que ya vimos un gameplay y oh boy, luce bastante bien, tenemos el nuevo Metro: Exodus que aun no sabemos si es de mundo abierto pero que luce espectacular y la secuela de Destiny esta creando incertidumbre sobre cual será el nuevo paso de esta nueva franquicia de Activision con Bungie en el desarrollo. y muchos juegos más, las sagas que lucían repetitivas como Call of Duty y Assassin's Creed están creando expectativa de nuevo no por sus adiciones si no por que están cambiando y porque una industria donde una mala secuela puede definir en tiempos actuales el futuro de tu franquicia es mejor que juegos como Destiny se cuiden de lo que harán si es que no quieren terminar como Titanfall o Medal of Honor.

Microsoft
Microsoft tuvo una de sus mejores conferencias en años y muchos, yo incluido, dirían que es quien se llevo esta E3, mostrando un total de 42 juegos siendo 22 juegos exclusivos para la Xbox, mostrando una consola que promete bastante con su potencia y gráficos como la Xbox One X, mostrándonos que siguen explotando de una buena manera la inversión que hicieron con Minecraft creando el cross playing para unificar a todo Minecraft y que tienen intenciones de cambiar el rumbo y seguir ofreciéndole al jugador más y mejores opciones para disfrutar de su consola, como la retro-compatibilidad con la primer Xbox, teniendo así un catalogo muy nutrido gracias a la sexta, séptima y octava generación, además de confirmar que el Xbox Pass (la netflixación de los videojuegos) contará con 5 juegos nuevos cada mes.
Mostrando sus nuevos juegos triple A exclusivos, me dejan un buen sabor de boca, Super Lucky's Tales es uno de los juegos a los cuales apuesto porque el mundo, el diseño de personajes y la ambientación tienen un diseño que me encanta y que parece ser bastante divertido de una manera sana, y por fin estar cerca de probar el Sea of thieves y el Cuphead es algo que me hace relajarme de haberme comprado una Xbox One S recientemente.

Ports
Microsoft ha mostrado muchos juegos en exclusiva que son juegos que ya hemos visto que salieran para PC, trayendo un port a consolas exclusivos de la Xbox, ejemplos como el famoso PlayerUnknow's Battlegrounds, Black Desert o los juegos de ID@Xbox con juegos como Conan Exiles, Paladins, Hello neighbor, entre otros... 
Esto es algo positivo para los gamers de Xbox ya que la mayoría son juegos que cuentan con un sistema de rejugabilidad bastante agradable y que podrán disfrutar por meses.

PC
El mayor beneficiado de los dos últimos es la PC, la master race que le llaman, y es que con el 'Play Anywhere' y que la mayoría de los exclusivos son indies que ya salieron en PC (que beneficia al desarrollo del mismo proyecto y de futuros) la master race tendrá el catalogo exclusivo de las consolas de Microsoft a su disposición al mismo tiempo que en consola, siendo, como hace ya un tiempo, el lugar definitivo para vivir la experiencia gamer, y que eso no lo duda nadie.
Teniendo un show tan pobre aun así la PC es quien se beneficio más en este E3. maravilloso.

Sony
Sony mostró uno de los E3 de los últimos años más pobres que hemos visto, con pocos juegos nuevos y dedicándose más al desarrollo del VR nos dejo un sabor de boca insípido, aunque vimos gameplay del juego que traen con Insomniac sobre Spider-Man que luce a ser un nuevo referente del arácnido en los videojuegos y ver menos que el E3 pasado sobre el reboot de God of War, pero el tema aquí es que a pesar de todo esto, en el siguiente año, a como van las cosas, no habrá un juego exclusivo para Microsoft que tenga el poder de lo que será el reboot de God of War o la segunda parte de The Last of Us, porque querida Microsoft, Gears of War y Halo ya no venden como lo hacían hace 10 años. Sony tiene franquicias vende consolas mientras que Microsoft necesita empezar a desarrollar porque ese par de juegos tumba a todos sus exclusivos que vimos, para su suerte no tienen fecha de salida aun...

Anthem
y deje la bomba para el final, Anthem fue el juego revelación de esta E3, dejándonos en total incertidumbre sobre que es y como lo hará, creando expectativa y por que no decirlo, esa sucia palabra que tanto utilizamos, hype.

Anthem es el nuevo juego de BioWare que no nos ha dicho nada realmente sobre su trama o sobre como será su gameplay, será un mundo abierto sí, pero que tal si en lugar de tener una historia es una versión salvaje y propia de la jugabilidad de minecraft, ya saben del survival, pero todo esto es especulación, que eso quede claro, pero que desde luego no solamente nosotros si no que el medio tendrá sus ojos puestos en esta nueva franquicia que esperamos no nos decepcione como lamentablemente estamos acostumbrándonos.
Por cierto, ¿Sabían que el juego lleva planeándose desde hace 10 años y que lleva 4 en desarrollo?


Sin más que agregar, nos vemos.

Twitter:@adiccionchu

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sábado, 1 de abril de 2017

Opinión | La personalización de Splatoon 2 | adiccionchu

Splatoon


Una de las nuevas ip's de Nintendo en la ya muerta Wii U y quizá la más exitosa o al menos la más llamativa de las que sacaron fue este juego de 4 grupos de loli's aventándose fluidos entre ellas buscando chorrear el máximo de fluido en el mapa para así ganar la partida, ¿Por qué será que es el más exitoso?

En fin, no estamos aquí para hablar de eso... hoy. Splatoon, a diferencia de la mayoría de los shooters modernos era reservado en cuanto a la personalización de nuestro personaje, no había algo más que la edición de nuestras ropas y no exageraba en esto, todo esto gracias a la idea o intención de tener una silueta reconocible, de asociar una imagen a el juego, os explico.

En juegos como Battlefield la personalización de tú soldado es totalmente olvidable y en alguna imagen solo podrías reconocer la portada con esa luz adicional al personaje que le caracteriza desde Battlefield 3 pero nada más, Call of Duty si le haz dedicado pocas horas posiblemente no recordaras a los heroes de Black Ops 3 o Infinite Warfare, todos ellos no tienen una identidad, no recuerdas a tú personaje o a los personajes una vez que sales del juego y posiblemente en unos meses los olvides para siempre, pero Splatoon como otros juegos como Mass Effect u el mismo Overwatch se queda en tú mente el diseño que tienen los personajes, tú personaje.

Splatoon 2


La personalización de Splatoon en su secuela será enriquecida, donde no solamente podrás ser un híbrido entre humano y pulpo si no que ahora tendrás (hasta el momento) la oportunidad de ser un algo de un solo ojo, un pulpo quizá, no lo sé, pero esto más que verlo como un avance, una evolución del original a la secuela, resulta ser más como que Splatoon ya se ha plantado como franquicia y la expectativa y las buenas críticas han satisfecho a los de la compañía nipona, por otra parte, el cambio de armas y ropas con habilidades, eso si es parte de la evolución del original a la secuela, porque esto ayuda al gameplay, a tus habilidades y a como te desarrollas en el campo de batalla, esto es algo que se adapta a tu jugabilidad como en tantos juegos pero con un toque de avance, ya que obviamente no están desbloqueados todos de principio.

Sin más que decir, nos vemos en unas horas.

Twitter:@adiccionchu

viernes, 17 de febrero de 2017

Opinión | La infravaloración de Wii U | adiccionchu

“Cualquiera puede cocinar”


Esa es la filosofia en la que se basa el libro de cocina del chef Gusteau en la película de "Ratatouille" de Disney a la cual Anton Ego en su última  crítica explica la filosofía del libro de la siguiente manera:
"No cualquiera puede convertirse en un gran artista, pero un gran artista puede venir de cualquier lado"
Y creo que podríamos llevar esa filosofia a Nintendo a la hora de hacer sus juegos, "Cualquiera puede jugar" y que no todos serán gamers, pero cualquiera puede disfrutar de jugar a videojuegos
Bien, quitandome un poco el romanticismo de en medio, los juegos de Nintendo y sus consolas no serán las mejores de la industria, sus títulos no contarán con un trasfondo oscuro y sentimental pero definitivimanete son los videojuegos con los que más he disfrutado pasar mi tiempo, porque cualquiera puede disfrutar de una carrera con amigos en Mario Kart, los combates pokémon son duelos donde tú honor esta en juego y 1-2-Switch pinta a ser el GoTY de este año , tener una consola de Nintendo siempre ha asegurado al comprador que estará presente la diversión, rejugabilidad y títulos aptos para toda la familia.

Pero, de lo que quiero hablarles es que

Wii U ha muerto…

Soy un mago de la edición, lo sé.

 
Con la reciente crítica que he hecho a Switch no pude sacarme de la cabeza que Wii U no ha sido asesinada cancelada por haber dado el máximo de ella o porque este obsoleta, si no por un cambio de ideología en Nintendo y pensando en ello me he dado cuenta de que la consola no es tan mala como siempre se ha escuchado.
Wii U no ha sido la consola favorita de Nintendo (ni de los jugadores) y de hecho la ha dejado morir en sus últimos meses pero el trabajo en general que ha hecho en cuanto a videojuegos no es del todo malo, de hecho, me atrevo a decir que las mejores nuevas ip's de la octava generación son de la Wi U, volveré a citar a Anton porque me gusta lo que comenta en su crítica:
“El mundo suele maltratar al nuevo talento, las nuevas creaciones, lo nuevo necesita amigos…” 

Wii U fue abandonada por los gamers, por nosotros, los jugadores, pero esta le ha abierto la puerta a nuevas ip’s, experiencias diferentes, frescas y esto es de lo que quiero hablarles.
Seguramente me dejare algún videojuego o alguna franquicia en el tintero y lo siento por ello, pero, hablaré de lo que recuerdo, de lo que llamo mi atención y se ha quedado en mi memoria:

Captain Toad:Treasure Tracker es un juego de puzles que aprovecha muy bien sus posibilidades en el entorno 3D y el uso del gamepad, el juego es bastante cortito pero es bastante dinámico y consigue entretenerte mientras le juegas.

Super Mario 3D World: Es un juego que combina mecánicas de Mario 64 con las de Super Mario Galaxy para traer una jugabilidad fresca y quiero remarcar esto, porque la jugabilidad de Mario 64 no envejecerá pero la jugabilidad en 3D World se siente como algo nuevo pero que te recuerda a aquel juego de la mítica consola de Nintendo.

Yoshi’s Woolly World:
“Si Mario es la mascota de Nintendo, Yoshi es la mascota de Mario y Poochy es la mascota de Yoshi, Poochy es la mascota de la mascota de la mascota de Nintendo?”
-Gks1 en 3D Juegos.
Es un juego con unos gráficos la verdad es que son bastante kawaiis bonitos y que utiliza su implementación de ser muñequitos de estambre para las mecánicas del juego, bastante divertido, bonito y causa una que otra risa.

Pokken Tournament: Doritos Montain Dew 3000 eSports de Nintendo ft Game Freak edition. Nada más que decir, gracias.

Splatoon.:EL MEJOR SHOOTER DE LOLIS PARA TODA LA FAMILIA, ES SIMPLEMENTE PERFECTO. (Ya había utilizado el chiste de los doritos, lo siento)

Zelda: Hyrule Warriors: No soy un fan para nada de Zelda, no me ha capturado en su gran magia como a muchos gamers y críticos que conozco, pero, le admiro, le respeto porque se atreve a cambiar, no es lo mismo de siempre en cada entrega y Hyrule Warriors es un juego que me ha encantado no porque sea de los juegos más memorables ni de la franquicia ni de la Wii U, pero el simple hecho de atreverse a eso, de cambiar lo que habíamos conocido es algo que le admiro.



“Pero adicción, la Play Station 4 tiene grandes juegos, The Last of Us, Beyond: Two Souls, Life is Strange y la Xbox ha sacado Gears of War 4 y ha habido The Division y Destiny para ambas consolas”

Si, The Last of Us y muchos otros más han salido en Play Station 4, son juegos pertenecientes a la 7ma generación y solo he mencionado juegos que han salido en la octava generación y de hecho de las nuevas franquicias que han creado para ella.
Sí, las otras consolas tienen varios juegos buenos, Destiny, The Division, Overwatch, Infamous Second Son, Uncharted y Recor-nonono.
Pero la gran mayoría han sido abandonados a las pocas semanas de su salida, no han dejado marca en los jugadores, salvo por Uncharted, Overwatch o Destiny realmente no sentiría como que me he perdido de alguna experiencia en los videojuegos de no haber tenido una de estas consolas.
Pero este es mi punto de vista, después de todo, quizá estos juegos para muchos de ustedes sean algo irrelevante pero…

“¡Alguien quiere pensar por favor en los niños!”


Salvo por Overwatch, los demás juegos son para mayores de edad y hemos ignorado en las consolas a los niños, porque sí, criticamos que los niños jueguen a Call of Duty y GTA, pero, ¿qué juego para niños hay en la actualidad?, ¿de verdad los limitaremos a jugar únicamente a Minecraft?, imagínense que toda su infancia solamente pudieran jugar a un videojuego hasta que cumplas los 18 años, eso sería... tristísimo, ¿no?

Seguramente me dejare unos cuantos, pero lo hecho por Nintendo en Wii U creo que ha dejado una huella en la octava generación y ha dejado un poco en vergüenza a las otras consolas, porque ha tenido juegos realmente buenos y ha creado nuevas franquicias, ha creado nuevas obras que al menos, como mínimo en mecánicas han renovado al género.

Así que Wii U, amigo mío, puedes descansar en paz.




-Adicción
Twitter:@adiccionchu


lunes, 6 de febrero de 2017

Opinión | Super Mario Strikers | adiccionchu

El fútbol es divertido, es competitivo, es muestra de alegría y espectáculo, y es el deporte más fácil de jugar, cualquiera puede jugar a fútbol, pero (y siempre hay un pero), ¿Cualquiera puede disfrutarlo?

habré visto jugar a conocidos que les llama 0 la atención el fútbol, habré visto un partido con un amigo de mi facultad al cual no le importa el fútbol pero le gusta el equipo por la universidad que pertenecemos y seguramente he molestado a algunas de mis novias hablando más de la cuenta sobre fútbol y todos, salvo por mis novias, habrán disfrutado de la experiencia, ya sea que pendejearon tontearon jugando a fútbol, hicieron alguna buena jugada o el ambiente se puso bueno, o que tiene una identificación con el equipo y eso crea un sentimiento, pero, me estoy desviando del tema y este lugar es para hablar de videojuegos, lo que quiero decir es que el fútbol es divertido, es fácil de disfrutar y en la adaptación al videojuego no es la excepción.
Y mi ejemplo es...

Super Mario Strikers


Quiero hablar de Super Mario Strikers, porque si, tuvo su secuela para la Wii (Mario Strikers Charged) pero yo solo he jugado a SMS porque no tuve una Wii.

pero, tampoco tuve una Gamecube, el juego de hecho salio a finales del 2005 y yo lo jugué en la casa de un conocido en el 2010, 5 años después...

He jugado juegos de fútbol desde hará el 2006 con mi primer Fifa sobre el Mundial de Alemania, y habré probado Fifa Street y Fifa Street 2 y hasta he llegado a probar al PES pero ningún juego de fútbol me ha dado la experiencia que he vivido con Super Mario Strikers (bueno sí, uno, pero después hablaré de él), no sé si habrá sido porque lo habré jugado con varios conocidos y esta esa competición sana y divertida de jugar con ellos, pero el juego, en general, la verdad es que es muy divertido, si el fútbol es divertido, imagina jugarlo con los personajes de Mario, después imagina a los personajes y el fútbol con habilidades estúpidamente hilarantes y tenemos uno de los mejores, si no es que el mejor, juego sobre fútbol.

Fifa Street desarrollado por EA Canada y que salio a la venta el 22 de Febrero del 2005 fue una experiencia inesperada, algo nuevo, algo diferente y que era otra alternativa a como conocíamos los videojuegos sobre fútbol hasta la fecha, era más divertido porque era algo más relajado, era algo similar a los partidos de la cuadra o del recreo, pero 9 meses después Nintendo traería algo que cambiaría las reglas nuevamente, mejorado todo lo que hizo Fifa Street tan solo 9 meses antes y esto se vio reflejado en sus ventas que en 2 años consiguieron 950 000 copias vendidas.

Super Mario Strikers es un juego que desde que lo jugué por primera vez ha estado en mi mente, y estará situado en uno de mis juegos favoritos de toda la historia, y habrá personas que no compartan la opinión pero la experiencia del juego es algo que nunca había visto en otra franquicia de consola o PC y es un juego que si tienen la oportunidad de jugarlo ya sea en el Game Cube o la Wii deberían de darle su oportunidad, de darse la oportunidad de vivir esta experiencia, Mario Strikers es un juego totalmente inteligible, mecanicas al puro estilo de los juegos de Mario y tiene un soundtrack urbanizado con una gran presencia de rock a diferencia de otros titulos que optan por musica al estilo carnaval o electrónica, Mario Strikers es algo similar al fútbol en la vida real, no se necesita una gran complejidad para llegar a ser divertido y hacer que las demás personas disfruten de él.

Sin más que decir, nos vemos el VI-

El tributo y las formas

Hace unos días fue confirmada el remake de Scarface (donde el país de la tortilla tiene presencia con Diego Luna papaw) y me hizo preguntarme si realmente está era necesaria, ¿La película realmente necesita un remake?, ¿Diego Luna esta a la altura de Al Pacino? ¿Aportará más de lo que hizo la película del 83?

¿Por qué no en lugar de hacer un remake de Ghostbuster (con mujeres) creamos una nueva franquicia?, ¿Por qué hacer un remake de Scarface?, ¿Por qué hacer un remake de Robocop?
Por que no crear tú propia saga, con tú propia esencia basada en lo que crearon dichas obras en lugar de tratar imitar o re interpretar lo que dichas obras hicieron.

Pero es que los videojuegos tampoco nos salvamos de eso, Pokémon ha tenido varios remakes, y la noticia más emocionante del E3 del año pasado ha sido la remasterización de Crash Bandicoot, Resident Evil y Final Fantasy han tenido terribles remakes y también los videojuegos son descarados, Limbo fue un éxito que ha sido cínicamente copiado por juegos como Toby: The Secret Mine, Finding Teddy y Nihilumbra, Paladins es una copia descarada a Overwatch y Call of Duty ha sido imitado por muchísimos juegos.
Fifa Street re plantearia lo que sería jugar a un videojuego de fútbol, no descubrió ningún hilo negro, pues el estilo de juego existe, el fútbol sala, el fútbol callejero y hasta el fútbol amateur son similares, pero la adaptación al medio del video juego es lo que importa ya que lo hacen de buena manera, Super Mario Strikers 9 meses después trabajaría sobre la idea pero cambiaría todo lo hecho por el primero, no tienen similitud más que ser de un fútbol sin reglas, basado en el fútbol callejero, pero, cuando dije que si había un juego que me ha dado la misma sensación que Mario Strikers fue un juego lanzado 10 años después que en lugar de copiar a ambas sagas ha hecho su versión propia trabajando en el mismo género, el juego de Psyonix, Rocket League, que al menos al 19 de agosto del año pasado a tenido 7 millones de copias vendidas.



Rocket League trabaja sobre la idea pero no les imita, crea su propio juego, su propia esencia.
Así como Hue, Child of Light y Ori trabajan sobre la idea de limbo pero con una interpretación diferente, cambian su manera de narrar y ofrecen una experiencia diferente.
Super 8 y Stranger Things tomaran ideas de ET pero tienen su propia alma.

Bueno, ahora sí, sin más que decir, nos vemos el viernes.

-Adicción.
Twitter:@adiccionchu

Fuentes:
https://es.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Strikers
http://atomix.vg/2016/08/19/rocket-league-ya-vendio-7-millones-de-copias/
https://www.youtube.com/watch?v=2C9LxNlzeUM 
https://www.youtube.com/watch?v=BrE9qfKOpQQ
https://www.youtube.com/watch?v=n9Us0az-8nI&t=295s

viernes, 3 de febrero de 2017

Crítica | Nintendo Switch | adiccionchu

“La crisis del 83”
En 1983 la industria del videojuego cerró su año fiscal con 3.2 billones de dólares en beneficio, en 1985, apenas dos años después, bajo a 100 millones de dólares en beneficio, dando una caída del 97% en solamente dos años, el principal detonante de la crisis fue la enorme cantidad de videojuegos de baja calidad existentes en el mercado de la época, llegando éstos a ocasionar una notable reducción en las ventas de videojuegos y una enorme pérdida de la confianza en los clientes.
Pero, como se podrán dar cuenta la salvación llego a la industria, proveniente del sol naciente y de la mano de Shigeru Miyamoto, llego la NES (Nintendo Entertainment System para los amigos) y con juegos como Super Mario Bros, Duck Hunt, Batman, Bomberman, Castlevania entre otros, salvo a la industria, en pocas palabras Nintendo en el 85 termino la “era atari” (¿o quizá lo hizo ET?), plantearía lo que serían las bases de lo que sería la industria del videojuego en la actualidad y salvaría a la misma de su total quiebra.



Nintendo, sinónimo de Innovación

Si algo siempre he apreciado de Nintendo es que es uno de los más innovadores en la industria del videojuego, hablando de la NES planto las bases de lo que sería el videojuego, porque ahora no solo tendríamos arcades, que siempre vienen bien, si no que pasamos a explorar nuevas aventuras con nuevas mecánicas, y quizá la Nintendo 64 y la GameCube perdieron su batalla en especificaciones técnicas con Play Station y Xbox (respectivamente) pero puedo asegurar que ambas consolas tuvieron videojuegos que marcaron época en su momento, pero después la innovación llego a la gran N con su consola “Wii”, la cual genero bastante expectativa y estaba en boca de todos, controles con sensor de movimiento era algo que estaba en la mente de tantos y que Nintendo hizo realidad, tiempo después Microsoft y Sony intentarían sacar su versión con el Kinect y el Play Station Move (respectivamente) y fracasando rotundamente en el intento, después llegaría la “Wii U” que tenía un gamepad que era perfecto a mi parecer, la definición y el sonido que brindaba el gamepad era bastante decente y daba la posibilidad de no utilizar la televisión y así evitar las típicas peleas por el uso de la misma, y después llegamos al último gran invento de Nintendo, la “Nintendo Switch”, la primera consola hibrida, ideal para llevar a la casa de algún amigo y echar unas partidas (unas partidas porque la batería dura poco, según se comenta), que te da la oportunidad de jugar juegos como Skyrim, Overwatch y Zelda:BoTW que en una Tablet o consola portátil sufriría a morir con las necesidades técnicas de dichos juegos.
En resumen, Nintendo ha estado en la innovación del videojuego, no solamente en sus consolas, sino también en las mecánicas de los videojuegos (Super Mario Galaxy, Super Mario Strikers, Smash, Pokémon, Zelda, etc) y en sus consolas portátiles donde es “amo y señor de la competencia” (Gameboy Color, Gameboy Advanced SP, Nintendo DS y Nintendo 3DS). 


¿Microsoft y/o Sony le copiaran a Nintendo su nueva idea?

No lo sé, pero después del fiasco que fueron PlayStation Move y el Kinect al intentar copiar a Nintendo con la Wii dudo que siquiera intenten sacar su versión de la "NX" (Switch), además dicho sea de paso, Kinect murio oficialmente en el 2016 si no mal recuerdo, pero que agonizaba desde el 2010.
Así que no, no le copiaran, porque Microsoft y Sony estan en busca de otra innovación, la realidad virtual.




Nintendo Switch

La nueva consola de Nintendo ha causado algo que no lo habían hecho más que en la NES y en el Wii, “estar en boca de todos”, porque literalmente desde que salió su presentación no hay día que no hable de ella, no hay día que no escuche de ella, no hay día que no lea sobre ella, y esto es un buen augurio para la consola (y la empresa) porque aunque tiene falta de información están hablando en su gran mayoría bien de ella.
La Nintendo Switch (o simplemente Switch) es la décima consola de la compañía nipona y siguiendo su fama por innovar, la consola es el primer hibrido entre consola de sobremesa y portátil, que oficialmente saldrá el 3 de Marzo del presente año (2017).

Su catálogo de videojuegos

Switch contara con 8 juegos disponibles en su fecha de estreno, Zelda: Breath of the Wild, 1-2-Switch, Super Bomberman R, Just Dance 2017, Skylanders Imaginators, Little Inferno, Human Resource Machine y World of Goo.
Y el resto del año hasta el momento se han anunciado 10 videojuegos serán lanzados (entre ellos Fifa, Splatoon 2, Super Mario Oddysey, Skyrim y Minecraft)
Además de confirmar que no tendrá retrocompatibilidad física con la antecesora Wii U ni con la 3DS, además de no confirmar todavía si este tendrá retrocompatibilidad de manera digital con ambas consolas (bendito mercado digital).
Creo que la Nintendo Switch es el momento perfecto para hacerle un reboot, remasterización o una secuela a franquicias olvidadas como Mario Striker (uno de mis juegos favoritos) y Metroid.
Su problema no es que haya pocos juegos de Nintendo, porque si por algo se caracteriza la gran N es de ser excelentes títulos rejugables además de refrescar al género y hacerlos bonitos visualmente, si no de la presencia de las grandes desarrolladoras como EA, Ubisoft y Activision que en anteriores consolas han brillado por su ausencia, aunque tener juegos como Skyrim y Fifa son un buen augurio para el futuro de la consola y que al menos ilusiona con una mayor presencia de las grandes desarrolladoras de videojuegos.



Rendimiento

Quizá entraremos en el talón de Aquiles de Nintendo, su rendimiento, pero, la trataré como si fuera una jovial virgen
“Solo la puntita”, i promise.
Switch contara con una batería que durará un máximo de 6 horas dependiendo de su uso, Nintendo en su página oficial explica que en juegos como Zelda:BotW la consola duraría 3 horas con una sola carga, esta es una de las grandes desventajas de la consola que iguala al mínimo que dura la batería de una Nintendo 3DS y que, como es mi caso, después de que su pila se agote es solamente una cosa que ocupa espacio y debes estar al pendiente de no olvidarla o te la roben.

Tatsumi Kimishima el presidente de la empresa nipona ha anunciado que Switch en un futuro implementara la realidad virtual, aun que no ha confirmado como ni cuando lo harán pero confirma que algún día lo harán.
Además de que han confirmado que, aunque actualmente  no existen la consola será compatible para soportar una memoria SD de 2 TB, algo realmente interesante.

Su pantalla en su forma alola tiene una definición de 720p (1280x720) y no se ha mencionado a cuantos FPS se correrán los juegos, pero Nintendo no se caracteriza por un bajo rendimiento al menos de juegos propios.

Saben, iba a burlarme hablar de que la pantalla en su forma portatil será en 720p y daría ejemplos de que la capturadoras graban en 1080p desde el 2012, hay celulares con pantallas a 2k y la Xbox One S reescala los juegos actuales a 4k, pero, ni la capturadora, tablet o celular puede correr juegos como Skyrim o el nuevo Zelda: Breath of the wild sin morir en el intento, entonces, si, no estamos hablando de un gran avance pero lo hace, correr un juego como Skyrim o Zelda:Breath of the Wild en cualquier lugar sin que  el medio donde lo juegue muera o se sobrecaliente en el proceso, es de admirar. (medianamente).

Todo esto resumido a un precio de 300 dólares en Trumplandia y del otro lado del muro su precio sugerido (confirmado por Gamers Retail) será de 9, 999 (porque dólar).

Creo que su precio en el gabacho es un precio justo y la consola lo vale, quizá no por sus especificaciones técnicas pero el concepto y sus títulos a futuro son algo que vale lo que cuesta pero creo que en el país de la tortilla es exagerado y lo pone en desventaja de su competencia, y que de momento, es algo que me limita a mí a conseguirle en sus primeros meses.



Multiplayer de Pago

Nintendo ha hecho de manera oficial que las opciones multiplayer serán de pago, como lleva haciéndolo Microsoft desde hace años y recientemente Sony con la Play Station 4, y aunque pago mi suscripción a Xbox Live, es algo no solamente que deberíamos de estar en contra con Nintendo si no con todas las consolas, citaré a un youtuber al cual sigo, aprecio y amo con m al principio, Alexelcapo sobre su opinión de la Switch y su multiplayer de pago:
“Pagas por la consola, pagas por el juego, pagas por la conexión de tú casa a internet, y además pagas por poder jugar online…”
Tatsumi Kimishima a confirmado también que el multiplayer de pago en Switch costara al año entre 2 000 y 3 000 yenes tallarines, que se traducirían a 20 o 30 petrodolares que estos se traducirian a 400 y 600 pesos tortilla, lo cual, siendo totalmente sinceros no es mucho, además de que la suscripción te permitirá jugar a juegos de la NES y la Super Nintendo.
Para una persona como yo, que ya cuenta como consola principal con su Xbox One (la normal, claro) y paga una suscripción al Xbox Live (cuando se puede) y que el año sale a 999 pesos mexicanos, pagar por poder disfrutar del multiplayer de Nintendo no es algo que mi economía me permita (y la de muchos) y es algo que me desalienta, porque es algo que podía hacer con toda tranquilidad en mi Wii U, pero quizá para las personas que sea su consola principal no es algo que les afecte, o al menos están dispuestos a pagar como yo con mi Xbox, pero el hecho de perder la sensación de jugar a Mario Kart online, de probar los mundos en Mario Maker (cuando salga para Switch, claro está) es algo que le quita ese valor agregado a la consola, y espero recapaciten en su idea como lo hizo Microsoft en PC.

Este es Nintendo llevandosé todos sus salarios mínimos ja-ja, comiquisimo. (matadme, por favor)


En conclusión amigos míos...

Crecí jugando a videojuegos de Nintendo y crecí jugando más de ellos, mis mejores recuerdos de video juegos (y el de muchos) son los video juegos de la Nintendo 64, pasar horas jugando con la game boy o la Nintendo DS y cuando tuve la oportunidad de jugar a la Wii U pude recordar una de las razones por las cuales crecí jugando a video juegos, esa diversión sana que te ofrece un juego de Nintendo es algo simplemente mágico.
Pero, me estoy poniendo demasiado romántico, lo que quiero decir es que los gamers tenemos, no, le debemos una oportunidad a Nintendo, ha estado ahí cuando más le necesitábamos y cuando la industria más lo necesito y ha estado haciendo las cosas bien, los juegos que salieron en exclusiva para la Wii U son bastante buenos y todos han refrescado a su género, y todo indica que en Switch seguirán así, Nintendo esta innovando, tomando el riesgo de traernos un invento fantástico y que promete más presencia tanto de ellos, como de empresas indie y de las desarrolladoras multiplataforma.

La gente satanizará demasiado sus decadencias en su software, lo cual no es nuevo para las consolas de Nintendo, pero es algo que se puede/podría arreglar con una versión de “XL” de la consola, quiero decir, es algo que se puede cambiar ya sea el 4 de Marzo, en el 2018 o el día de su muerte, además, la potencia gráfica no es algo que importe mucho en los videojuegos realmente, porque después de todo Minecraft es de los juegos más vistos y jugados, porque Kirby and the rainbow curse no se verá a 4k pero se ve muy bien estéticamente en la Wii U y la experiencia de juego que ofrece The Binding of Isaac no tendrá nada que ver con sus gráficos.
En resumen, estoy bastante ansioso por tener la consola o probarla sus primeras semanas, por primera vez en mi vida gamer estoy emocionado por una consola y juegos de Nintendo (en conjunto), aunque su precio en México es mi único problema hasta el momento, y no, no bajará su precio, Nintendo no tiene la fama de hacer eso, La Wii U no lo ha hecho, la 3DS no lo ha hecho y la Switch no lo hará, así que o desembolsas 9, 999 pesos o te jodes y no pruebas esta belleza, pero como he dicho arriba creo que vale la pena por lo que ofrece en su actualidad y por lo que ofrecerá en su futuro.

¿Recomiendo la consola?
Sí, definitivamente.
¿Recomiendo comprarla en su fecha de salida o en su mes de salida?
No, recapitulando a cuando inicio la octava generación con Xbox One y Play Station 4 que iniciaron con una cantidad más grande de juegos en su fecha de estreno que la de Switch y aun así se recomendó al usuario no comprar una consola de "next-gen" hasta las proximas navidades.
Así que esa es mi recomendación, si quieren una Switch, mi recomendación es comprarla hasta que Santa Claus tenga su aguinaldo nuevamente, y sacarle el máximo provecho a sus consolas actuales, ya sea Play Station, Wii U o la Xbox One, que seguro tendrán muchos titulos a precios accesibles en la segunda mano para disfrutar.
Pero, si ya la compraste o la compraras en su primer día/mes de salida, perfecto, espero que la disfrutes (y así será) pero ten en cuenta que es una inversión (segura, me atrevería a decir) a largo plazo.

Sin más que agregar, esto ha sido todo por mi parte, nos vemos el lunes.

Twitter:@adiccionchu


Fuentes:
http://www.3djuegos.com/noticias-ver/167549/el-online-de-nintendo-switch-costara-entre-16-y-25-euros-al/